La música, los focos, el colorido de cada una de las diversas empresas, las voces de speakers que narran el transcurso de las competiciones y sobre todo miles y miles de fans del videojuego nos rodean y dotan de un carácter festivo a la atmosfera que nos envuelve. Nos encontramos en el paraíso del Gamer. Bienvenidos a la capital mundial del videojuego, bienvenidos a Barcelona Games World.
Niños, jóvenes, adultos, madres, padres, ríos de gente de todas las edades corren por los salones del recinto ferial de Barcelona. Se han reunido esta mañana para abarrotar cada uno de los palacios destinados a la principal feria de la industria de los videojuegos en España. Los stands dedicados a las empresas participativas en el evento están saturados con el flujo de visitantes que se agolpa para participar en las actividades propuestas por sus organizadores. Sin duda alguna, hoy es el día más concurrido.
Simuladores de todo tipo y condición permiten al jugador, probar los próximos lanzamientos y los que ya han sido lanzados. Las arenas reservadas a competiciones están repletas de espectadores. Las tiendas están haciendo su propio agosto: merchandising, parafernalia gamer, accesorios informáticos y por supuesto videojuegos son algunos de los productos que más se ven circular. Las universidades, muchas de ellas catalanas, que ofrecen información sobre los nuevos estudios de carácter especializado en el mundo del videojuego tampoco dan abasto. Grandes cantidades de jóvenes, atraídos a partes iguales por el enorme crecimiento de la industria y por su afición a la misma, quieren sumarse al fenómeno gamer apostando por realizar inversiones de futuro en el sector en sus proyectos profesionales. Todo el mundo quiere su pequeña porción del pastel y esta industria tiene suficientes ingredientes para abastecer a todos.
El gigante nipón Sony con una de las mayores apuestas en metros cuadrados es de los que cuenta con más presencia en esta feria, al igual que su homólogo Estadounidense Microsoft. Ambos han conseguido captar la esencia del evento y en sus zonas es donde mayor volumen de gente se acumula a la espera de probar sus juegos. Nintendo por su parte, aunque con una presencia un tanto más ligera, también ha conseguido aglutinar a sus más fieles seguidores, los cuales, aunque en minoría, son quizás los más “ruidosos”. La mayoría del cosplay que se ha podido ver por esta feria procede de personajes de la casa que vio nacer a Super Mario, la princesa Zelda o los Pokémon.
Entre los más de 70 títulos expuestos por las marcas destacan: Mafia III, NBA 2k17, Call of Duty, FIFA 17, Titanfall 2, Resident Evil 7, Final Fantasy XV, Tekken 7, Dragon Ball Xenoverse 2, Skylanders Imaginators, The Last Guardian, Mario Party entre otros. Un lugar especial entre todos ellos se hace al dispositivo VR (Virtual Reality), lo nuevo de PlayStation 4 que aterrizará en nuestro mercado el día 13 de este mes. El futuro de la consola pasa por su apuesta en la tecnología de realidad virtual, que a pesar de no ser nueva, se está extendiendo hoy en día gracias al boom de la era digital. Además, la producción a nivel industrial ha contribuido al abaratamiento en los costes lo que está consiguiendo transportarla a un mayor número de hogares. Con un stand importante destinado al nuevo dispositivo de PlayStation los muchos aficionados que estaban expectantes y ansiosos de probar las delicias de este nuevo modo de jugar en casa, no se han ido de vacío y han podido satisfacer sus ganas de probar la tecnología días antes de su lanzamiento.
La marca americana Microsoft tampoco se queda corta, y su máximo exponente, la Xbox, también cuenta con un gran espacio lleno de consolas y juegos a los que echarle el guante. Uno de los mayores símbolos de la marca, el juego Gears of war, cuenta con su propia arena de competiciones, en la cual los jugadores compiten entre sí para demostrar quien domina más sobre el terreno.
El producto nacional, aunque todavía leve en relación al poderío de las grandes casas, cuenta con grandes apoyos dentro y fuera de nuestras fronteras. Cada día adquiere mayor calidad, y hemos podido ver incluso alguna casa catalana que se ha atrevido a hacer sus primeros pinitos en la tecnología de realidad virtual. La Generalitat de Catalunya consciente del enorme reto que supone impulsar un sector con tanta competencia y concienciada de que la industria cada día tiene un mayor peso en el mercado mundial, está decidida a promover en todo lo posible las iniciativas que permitan el desarrollo de este mercado.
Prácticamente a punto de poner el punto y final a la feria, podría decirse que la Barcelona Games World abre una nueva etapa para la industria nacional, en la que, además de ejercer como importante mercado para los grandes gigantes internacionales, hemos podido conocer las apuestas de futuro que se hacen sobre el producto nacional, que cada día es de mayor calidad, y que, si el crecimiento sigue la tendencia actual, en el futuro podrá tener un peso aún mayor, y quién sabe, quizás, si algún día pueda competir contra los grandes pesos pesados de la industria mundial.
Este artículo ha sido redactado y/o validado por el equipo de redacción de Revista Rambla.